Informárica Educacional

Informática Educacional

Na informática educativa o aluno deverá aprender a utilizar de forma correta as ferramentas disponibilizadas como softwares de edição de texto, criação de apresentações multimídia, criação e edição de vídeos, equipamentos de hardware e navegação na internet. Todo este conteúdo será abordado de forma prática e objetiva com o apoio de material didático específico para cada faixa etária.

 

    Já na educacional a informática é utilizada como um recurso, uma ferramenta para a construção de conhecimentos. A principal forma de trabalhar é através de projetos, webquests, webgincanas, projetos colaborativos entre grupos, professores, turmas e até escolas, enfim, atividades planejadas sobre determinados temas, ou conteúdos didáticos de uma disciplina. Os alunos elaboram seus trabalhos utilizando softwares e recursos da informática educativa.

 

 

«As novas modalidades de uso do computador na educação apontam para o uso desta tecnologia como ferramenta educacional de complementação, de aperfeiçoamento e de possível mudança na qualidade de ensino.»
(VALENTE, 1991, 1993)

 

Apoio às Atividades Extracurriculares
Durante todo o ano letivo diversas atividades são previstas e inseridas no calendário anual,  e muitas destas se repetem ao longo dos anos, como gincanas, olimpíadas e datas comemorativas. Com o passar do tempo muitas dessas atividades deixam de ser interessantes aos alunos devido a sua repetição no formato e abordagem.

 

Esta falta de atualização acontece na grande totalidade pelo fato de que a equipe pedagógica  está sobrecarregada com  atividades diversas como atendimento aos pais, alunos e professores,  elaboração de calendários de avaliações e muito mais. A equipe docente está voltada para o desenvolvimento e cumprimento do planejamento de suas aulas, elaboração e correção  de  avaliações e etc.

 

A equipe Smart Computer pode ajudar a sua escola na elaboração das atividades extracurriculares utilizando ao máximo os recursos já existentes na instituição trazendo a modernidade e a diferença. Todas estas atividades são desenvolvidas sob a orientação da sua equipe pedagógica e docente.

Enquete

O laboratório de informática da sua escola é utilizado como uma lan house:


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Galeria de Imagens

  • Olimpíada Brasileira de Robótica 2010 – Pista nível 2
  • Olimpíada Brasileira de Robótica 2010 – Pista nível 1
  • Olimpíada Brasileira de Robótica 2010 – Local de Competição
  • Olimpíada Brasileira de Robótica 2010 – Detalhe da pista nível 1
  • Olimpíada Brasileira de Robótica 2010 – Local de Treinamento
  • Olimpíada Brasileira de Robótica 2010 – Cartaz de Divulgação
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